Snelheid is een scalaire grootheid. Dit betekent dat de hoeveelheid of het vermogen wordt gemeten. Een ander voorbeeld van schaal is massa. Wat je het meeste zorgen baart, is het 'hoeveel'. Bijvoorbeeld hoeveel of hoe snel is het gewicht van een artikel. Om de snelheid te meten, legt u de afstand af die door het object is afgelegd en deelt u deze door de hoeveelheid tijd die het heeft afgelegd. Als een auto bijvoorbeeld 60 mijl per uur rijdt, is de snelheid 60 mijl per uur. Of het nu 60 mijl was op een racecircuit, een winderige weg of een rechte snelweg. Het belangrijkste is 60 mijl per uur. Je zult merken dat deze snelheid is ingesteld op enkele kilometers per uur. Het snelheidslabel moet altijd worden gemarkeerd met afstand / tijd. Seconden en meters per uur zijn enkele andere veel voorkomende tekenen van snelheid.

De snelheid is een vectorgrootheid. Dit betekent dat de magnitude wordt gemeten alsof het snelheid is, maar ook de richting wordt gemeten. Vectorkwaliteiten, zoals snelheid, bepalen niet alleen hoe snel je beweegt, maar ook de richting waarin je beweegt. Rijd bijvoorbeeld een gebruikte auto met 60 mijl per uur. Als dezelfde auto rond dezelfde start- en finishlijn reed, zou de snelheid nul zijn. Als die auto in westelijke richting reed, zouden we een uur later zeggen dat de snelheid 60 mijl per uur naar het westen was. Snelheid zal zich zorgen maken over hoe ver je verwijderd bent van je startpunt en hoe lang je daar bent geweest. Dus als u uw snelheid wilt maximaliseren, moet u altijd rechtstreeks vanaf uw startpunt reizen.

Zo wordt de acceleratie gemeten. Versnelling bewaakt de richting en snelheid van een object gedurende een bepaalde periode. De appel van de boom begint naar beneden te accelereren, volgens de wet van de zwaartekracht. Als iemand hem in zijn hoofd slaat voordat hij de grond raakt, zal dat zijn versnelling veranderen.

Conclusie 1. Snelheid is een scalaire grootheid die de omvang meet, en snelheid is een maat die de vectorgrootheid en richting meet. 2. Snelheid gaat niet alleen over waar je heen gaat, maar ook waar je heen gaat en waar de snelheid is. 3. U kunt een hoge snelheid bereiken door in een cirkel te draaien, maar een hoge snelheid wordt alleen bereikt als u zich in een rechte lijn van het startpunt verwijdert.

Referenties